去年,足球游戏在手机上的销售额突破了6亿美元

科技科普作者 / 阿普资讯 / 2026-04-08 10:50
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  根据GameBiz的一份报告,2020年,基于足球的手机游戏增长了20%,创造了超过6亿美元的收入。  令人印象深刻的增长可以归功

  根据GameBiz的一份报告,2020年,基于足球的手机游戏增长了20%,创造了超过6亿美元的收入。

  令人印象深刻的增长可以归功于正在进行的疫情,因为去年许多人被限制在家里,迫使他们转向手机游戏作为娱乐方式。

  此外,冠状病毒导致现场体育赛事陷入停顿,球迷仍然无法亲自观看比赛。因此,足球标题是球迷与这项运动互动的主要方式。

  该类别以一些大牌玩家的游戏为特色,如电子艺界和Konami。其中前者有六个新的手机足球游戏正在制作中。

  报告中写道:“最大的出版商之一电子艺界(Electronic Arts)10月份宣布,他们正在开发六款新的手机足球游戏,这有助于实现2021年类别增长将继续增长的想法。”

  然而,尽管该类别的收入可能在增长,但下载量却在下降。

  “与收入不同,移动足球类别的下载量逐年下降,这表明受众在萎缩,人们更加重视长期参与和实时运营战略,”报告写道。

  进球!

  东北亚是手机足球游戏利润最丰厚的市场,该地区去年创造了4.45亿美元的总收入。其次是欧洲,欧洲大陆捐助了8400万美元。

  同时,美洲、中东和非洲、东南亚和大洋洲分别占4,000万美元、1,800万美元、3,800万美元和280万美元。

  但是,美洲& ndash美国、加拿大、巴西、墨西哥和智利& ndash以1.43亿的下载量获得了最多的下载量。其次是东南亚,有1.18亿人,而欧洲和中东北非地区分别有8300万人和8400万人。

  东北亚和大洋洲紧随其后,分别为1600万台和170万台。

  惩罚

  该报告称:“前10大游戏创造了该类别所有收入的75%以上,但票房最高的游戏中只有4款同时跻身下载量前10名。”。

  “我们展示了他们的市场份额在2020年的变化,包括收入和下载量。”

  总体而言,eFootball PES以24.4%的市场份额成为最赚钱的手机游戏,其次是翼队长,占8.5%。

  排名前五的手机足球游戏分别是FIFA onLINE 4M、FIFA Soccer和Top 11。它们分别占有7.8%、7.3%和5.5%的市场份额。

  然而,唯一进入下载量前五名的是《国际足联足球》,它以6.5%的总安装量位居第五。

  与此同时,大部分下载量(12.6%)来自梦幻足球联赛。随之而来的是分数!《英雄》、《世界足球》和《足球罢工》分别获得了8.2%、7.7%和6.5%的安装率。

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