
游戏行业有多种平台。所有这些都可以在引进新球员时互相帮助。
作为Pocket Gamer Connects Digital #4的一部分,CCP·伊芙回声高级品牌经理rag NAR rn kormáksson上台发表了题为“伊芙回声和光环效应:移动如何将玩家带到PC”的演讲。
进入EVE Online有一点学习曲线,但那些进入它的人“把它作为荣誉的徽章”
这款游戏的手机版EVE Echoes是与网易合作开发的,它帮助CCP的PC游戏获得了销量。
“这种合作始于2017年,”Kormáksson说。
网易是一个很好的选择,因为它在移动领域有丰富的经验。此外,该公司拥有将PC和主机游戏引入智能手机的经验。
PC到移动
PC版和移动版EVE都支持超过7000个星际系统,武器充足,多人游戏。智能手机版EVE Echoes的设计初衷是尽可能接近EVE在线体验。
“EVE最近打破了一项有8825名玩家参与的PVP战斗的世界纪录,”Kormáksson说。
此外,该游戏在多人电子游戏PVP战斗中有6,557名并发玩家。这也是一项新的世界纪录。
冠状病毒肺炎对我们的用户产生了巨大的影响。
为EVE Online准备的。在首次实施封锁时,由于冠状病毒,每日活跃玩家增加了53%。与此同时,在疫情期间,月活跃用户也出现了45%的增长。
此外,由于EVE Echoes的推出,每月活跃用户增加了6%。就手机游戏而言,阿尔法账户增长了26%,欧米茄账户增长了6.7%。
从长远来看
此外,最大的增长出现在长期玩家中,其中一些人已经玩了一年多。Kormáksson声称这可能是由于重新激活。
对于老玩家来说,这款游戏已经有了大量的重新激活。
新冠肺炎和伊芙回声对伊芙在线的新玩家数量产生了重大影响。
由于新玩家和重新激活的数量,在新冠肺炎期间首次购买增加了100 %,在推出EVE Echoes之后增加了65%。
Kormáksson说:“EVE Online在后期阶段的保留率很高,但在早期阶段的保留率很低。
PGC数字#4将从11月9日持续到11月13日。要了解我们的最新报道,请点击这里查看综合报道。现在还有时间注册——要了解更多信息并预订机票,请访问网站。