标签游戏坦白:2010年我们做错的五件事

前沿技术作者 / 阿普资讯 / 2026-04-22 19:16
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  在过去的一年里,Tag Games在《神秘博士》(Doctor Who)等大型特许经营项目上工作,推出了一个新的应用开发部门,并在所有人

  在过去的一年里,Tag Games在《神秘博士》(Doctor Who)等大型特许经营项目上工作,推出了一个新的应用开发部门,并在所有人都在苦苦挣扎的时候在邓迪基地生存下来,但它非但不想庆祝自己,反而反败为胜,提出了今年最大的五个错误。

  (它将在以后的文章中讲述它的五个最大的成功。)

  它们可能并不都是完全严重的一种被认为是轻罪的行为是未能推出《愤怒的小鸟》这样的热门电影,但它们确实有助于突显整体乐观情绪,以及该公司认为可以在2011年提高业绩的关键领域。

  边走边学

  联合创始人保罗·法利(Paul Farley)在博客中写道:“自Tag成立以来,我们一直在自助出版,这给了我们大量的见解和数据,为未来的决策提供了信息。”。

  “如此多的趋势、技术和平台正在融合,这非常令人兴奋,但也可能导致许多混乱。

  “社交、自助出版、数字发行和休闲似乎是可以互换的术语,但每一个都应该根据自己的权利进行明确定义和评估。”

  事实上,法利认为Tag在2010年可能犯了一个错误,那就是从自助出版转向第三方特许经营。

  “在为自主出版权进行了如此激烈的斗争,并艰难地了解了利弊之后,暂时退出这场斗争似乎有点忘恩负义。”

  社交能力

  然而,它一直是一个伟大的教育家,总的来说,法利建议Tag在2011年可能会在其业务的所有领域获得更多的控制权,包括减少寻找投资者的时间,以及在其标题中实施社会元素。

  “当我们开始使用Tag时,我们知道我们需要互联网技术技能,社交联网游戏是未来的发展方向,但使用Open Feint、Scoreloop和其他第三方提供商变得太容易了,”他补充道。

  “虽然这个短期解决方案很棒,因为我们可以免费为我们的游戏添加社交功能,但这意味着我们最终推迟了从一家了解如何制作单人/非关联游戏的公司向一家让社交图贯穿其所做一切的公司的必然转变。”

  价格合适

  法利还声称,该工作室在2010年学到了很多关于应用程序定价的知识。最初将Astro Ranch定价为2.99英镑,Tag很快就开始免费销售这款游戏,这是他艰难地认识到“傲慢的‘主机质量’风气”在App Store上不起作用的结果。

  然而,用法利的话说,这样做的行为本身就是一场“客户服务噩梦”。

  “我相信我们现在已经理解并有信心在未来的版本中使用免费模式,”他补充道。

  "在阿斯特罗牧场的学习特别艰难,但却非常有用."

  【来源:标签游戏】

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